On Maintaining Interactivity in Event Delivery Synchronization for Mirrored Game Architectures

PALAZZI, CLAUDIO ENRICO;
2004

2004
Proc. of the 1st IEEE International Workshop on Networking Issues in Multimedia Entertainment (NIME'04), GLOBECOM 2004
IEEE International Workshop on Networking Issues in Multimedia Entertainment (NIME'04)
0780387988
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