Potenziare la plasticità indotta dai videogiochi d’azione mediante stimolazione elettrica transcranica in adulti con dislessia (Enhancing plasticity induced by Action Video Games through transcranial electrical stimulation in dyslexic adults)

Mancarella, M;Puccio, G;Facoetti, A
2018

2018
Giornate di Neuropsicologia dell'Età Evolutiva — XIV edizione
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.
Pubblicazioni consigliate

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11577/3406077
Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus ND
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? ND
social impact